
日本工営 - Cesium for Unrealで描くインフラ革命
Written by Gen Kukita,
都市開発や社会インフラ整備において、関係者間の認識のズレは大きな課題でした。特に、専門知識のない行政担当者や住民にとって、設計意図を正確に理解することは容易ではありません。その背景には、膨大なデータをどのように統合し、可視化し、合意形成を円滑に進めるかという長年の問題がありました。特に、リアルな背景データの作成は、従来膨大な時間とコストを要する作業でした。しかし、日本工営株式会社はこの課題を解決するためにCesium for Unrealを導入し、設計対象エリアに対する正確な地理空間背景データの取得・処理を大幅に効率化。その結果、関係者や意思決定者、住民がインフラ設計やシミュレーションをより容易に理解できるようになりました。
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